Comment les pas deviennent une aventure
Sommaire
Je fais des applications seul, et Trailforge en fait partie. Je veux raconter ce qu'est ce jeu, comment il fonctionne et où il n'est pas parfait. Sans grandes promesses : simplement tel qu'il est.
Comment tout a commencé
L'idée est simple. La plupart des gens marchent déjà : pour aller au travail, au magasin, avec le chien. Ces pas disparaissent sans laisser de trace. Je voulais qu'il y ait un sens ludique derrière : vous marchez, le héros grandit. C'est ainsi qu'est née Trailforge, un RPG sportif fantasy où de vrais pas deviennent la progression d'un héros imaginaire.
Ce n'est pas une course de fitness. Le jeu est volontairement chaleureux et sans hâte, présenté comme un grimoire manuscrit : parchemin, polices à l'écriture manuscrite, icônes dessinées à la main. Je voulais qu'il soit agréable d'y jeter un œil, pas qu'on ait à lui rendre des comptes.
D'où viennent les pas
Une chose importante d'emblée. Trailforge ne compte pas les pas elle-même. Elle les lit depuis votre compte Wayfare, une application de podomètre distincte que je fais aussi. Sans Wayfare installée et qui se synchronise sur le même compte, impossible de faire progresser le héros.
L'accès aux données de pas est accordé avec un consentement explicite, et il peut être retiré. Il m'importe que cela ne soit pas caché en petits caractères.
L'onglet « Héros »
Tout repose ici sur une idée : vous marchez, et le héros grandit. L'équipement, le niveau, la progression : tout reflète ce que vous avez parcouru dans la réalité. Pas de magie : plus il y a de pas, plus la croissance se voit.
Et tout de suite une précision honnête sur le rythme. Le jeu est conçu pour la longue route. Le rang maximal demande, d'après mes calculs issus de la simulation de l'économie, environ 2,2 ans de jeu régulier. Il n'y a pas de « max » rapide ici et il n'y en aura pas, et je ne veux pas en promettre.
Une forge aux chances ouvertes
Si je devais choisir ce dont je suis le plus fier, ce serait la forge. On y fabrique de l'équipement et des parchemins de sagesse. L'artisanat avec une part de hasard existe dans beaucoup de jeux, et c'est d'ordinaire précisément là que le joueur reste dans le flou.
Dans Trailforge, l'écran de la forge affiche les probabilités exactes avant que vous ne dépensiez quoi que ce soit. Vous choisissez une recette, regardez les chances, et seulement ensuite vous décidez de lancer ou non la fabrication. L'achat n'est pas obligatoire. C'est pourquoi je n'écris pas « vous obtiendrez » ni « garanti » : le hasard reste le hasard, mais il est montré honnêtement à l'avance.
Raids
Un raid est un combat d'équipe contre un boss, et ce sont vos pas qui infligent les dégâts. Il suit un calendrier : dans l'idée, les raids changent une fois par mois [À VÉRIFIER : quand a lieu le raid actuel et quelle est la périodicité exacte]. Après le combat, un écran affiche les résultats.
Ce que j'aime dans cette mécanique, c'est que l'objectif commun se construit à partir des promenades ordinaires de nombreuses personnes. Personne n'a à courir un marathon.
Tournois
Il y a des tournois quotidiens et hebdomadaires. On peut aussi créer son propre tournoi et inviter ses amis avec un code d'invitation : on le crée, on partage le code, on compare qui a le plus marché dans la journée. Pour un petit groupe, c'est plus pratique qu'un classement général avec tout le monde.
Argent et publicité
Trailforge est gratuite, avec de la publicité et des achats facultatifs. La publicité ne s'affiche que si vous le souhaitez, et les achats intégrés peuvent être ignorés. Je me déclare anti-pay-to-win et je l'indique dans la boutique, mais je le dis franchement : une partie des objets peut s'obtenir aussi bien avec de l'argent que sans. Je ne vous vends pas « zéro achat » comme slogan.
Il n'y a pas d'abonnements dans le jeu pour l'instant, et je ne vais pas en promettre.
Ce que je ne promets pas
Il m'est plus facile de nommer les limites tout de suite que de les expliquer ensuite dans les avis. Je ne promets pas une croissance rapide du héros, ni que la forge donnera forcément ce que vous vouliez : vous voyez les chances à l'avance, mais le résultat reste une affaire de hasard. Je ne promets pas de versions pour d'autres plateformes. Si l'un de ces points change, j'en parlerai séparément et une fois que ce sera fait, pas à l'avance.
Ce qu'il faut encore savoir
- Le jeu est uniquement sur Android, sur Google Play. Il n'y a pas de versions iOS, web ni Telegram.
- La page de la boutique est traduite en 8 langues : anglais, allemand, espagnol, français, polonais, portugais, russe et ukrainien. Mais je n'ai pas eu le temps de vérifier entièrement chaque écran du jeu dans les huit langues, il peut donc y avoir ici et là des aspérités.
- La progression est stockée sur le serveur de Trailforge. Il n'y a pas de sauvegardes cloud Google Play Games.
À qui cela peut plaire
À ceux qui marchent déjà et veulent que leurs pas comptent. À ceux qui aiment un RPG tranquille et une présentation « vieux livre ». Et à ceux qui sont agacés par les chances cachées dans la fabrication.
Si vous aimez les résultats rapides et les éclats vifs à l'écran, ce n'est peut-être pas votre jeu, et c'est normal.
L'essayer
Trailforge est déjà sur Google Play : ouvrir la page du jeu [À VÉRIFIER : la page est publiée, et non en cours d'examen]. En savoir plus sur le jeu et la plateforme : stepforge.pro/apps/stepforge-rpg.
Si quelque chose ne fonctionne pas comme je l'ai décrit, écrivez-moi. Je lis moi-même les avis.